Link
Waarom deze tutorial?
In deze tutorial wordt er gebruik gemaakt van erg gave effecten met UI. Ik wil me wat meer verdiepen in de UI en hoe ik daar gave effecten aan kan geven.
Wat heb ik er van geleerd?
Door een plugin te gebruiken kan bespaar je veel tijd met het maken.
Met Material UI krijg je de android material achtige look bij buttons in UI.
Om je achtergrond van de scene te veranderen klik je op main camera en dan op background. Bij het selecteren van kleuren kan je ook op presets klikken en dan op het menu icoontje. Daar staan allerlij preset die bij de plugin zijn meegekomen.
In een ui element kan aangegeven worden hoe het object zich gedraagt wanneer de camera breede of hoogte wordt aangepast. Je kan dan ook aangeven of het object horizontaal en/of verticaal moet meeschalen.
Als je hebt aangegeven dat een object moet meeschalen, kan je daarna aangeven over welke assen dat moet door een icoontje te verslepen aan de rand van het canvas terwijl je het object hebt geselecteerd.
Wat heb ik er mee gedaan?
Ik heb vooral veel tijd gestoken in het testen en schalen van de objecten. Ik weet nu wat beter hoe de anchors en schaling in UI werkt.


Geen opmerkingen:
Een reactie posten